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游戏简介《往日不再》是索尼 Bend 工作室开发的第三人称开放世界动作冒险游戏。本作的故事设定在世界爆发大规模病毒感染的两年后(💪),努力求(🏵)生的幸存者探究他们人性的本质,包括绝望、失落、疯狂、(🤼)背叛、友谊、互信、后(🐫)悔、爱情,还有希望。这是一个讲述人类即使遭逢巨大的悲剧后,仍能找到理由活下去的故事。一方面,玩家要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方(🖲)面又要小心幸存人类帮派的尔(💸)虞我诈。
在灾(⚪)难爆发前,主角迪肯·圣约翰是一(❇)个非法摩托车俱乐部的成员,在与女主角莎(💔)拉偶遇后两人陷入了爱河。约翰与莎拉可能看起来不太像是门当户对的一对。圣约翰来自于俄勒冈州的乡村,还是暴走(👱)族。而莎拉则是来自于西雅图,是一名生物化学学位的植物学家。但是从他们相遇的那一刻开始,在告别俄勒冈州之后(🏝),他们就形影(🛳)不离(🎗)。他们已经准备好随着日(💐)落(🖨),一起开启人生的下一篇章。
然而在灾难(📃)爆发(😺)之后,迪肯要面对的是如潮水一样涌来的尸潮,是被病毒侵蚀变得更加(💚)狂暴的虎狼豺豹,还要为了活(💬)下去不择手段的恶(🔗)棍,以及一群失了智的精神病。陪伴迪肯的只有(♉)他的摩托车,摩(🔣)托也是玩家在游戏中唯一能使用的交通工具,有着非常重要的地位。玩家可以通过提升营地的信赖值来购买更多(🔯)高性能零件,并为摩托进行安装。Bend 工作室中有近一半的开发人员是骑摩托车上下班的,自然也就深知如何打造真实而舒适的驾驶(🚨)体验。
除了要面对人类的浪迹者、掠夺者和其他群体之外,迪肯还(👕)必须迎战荒野中横行的异变者。异变者是丧(🔖)失(🍲)心智,徒(🚶)留本能的凶暴生物,比起(🔇)人类更偏向动物,行动敏捷,且不断进化。异变者有其生存所需(🔝)、习性和行(🕒)为,玩家可以借此学习并适应对付他(🐊)们的(👅)方式。最可怕的莫过于有数百只异变者组成的“暴走潮”。在很多演示中(🔞)我们都曾看(🔩)过迪肯只身一人挑战漫山遍野的暴走潮的(📕)场面,想必战斗一定会非常精彩刺激。
版本信息游戏名:往日不再预购任意版本可获得预购特典:
提早解锁浪迹者十字弓(🌥)售价468港币,包含以下内容:
游戏本体售价538港币,包含以下(🐯)内容:(🥪)
游戏本体售(👨)价1088港币,包含以下内容:
游戏本体售价51.99欧元。
媒体评价IGN:6.5/10《往日不再》就好像一个被强行拉长的电影,混乱又困(🚉)惑。它本可以是一个不(🧠)错的游戏,但脱(🛌)节(🐂)的故事剧情、重复的任务设计和大量强制性的东西让它失去了原本应有(🔁)的乐趣,丧失了自己的节奏。
GameSpot:5/10优点:Bend 构建了(😠)引人注目的世界,游戏的一些内容还挺吓人的,但是故事和开放世界的就没那么(🐙)优秀了。角色的面部表现非常棒,但是与之相比游戏的帧数(😕)并不稳定。
Eurogamer我没期望《往日不再》能在这个类型的游戏里有多出色,无论是系统还是故事都非常老套(🏼)。虽有一些出彩有趣的地方(📼),但不足以让你撑到流程结束。
GameZone:6.5/10不能说《往日不再》有多(🌝)差,但它确实没能达到我们对索尼第一方游戏(🌇)的期待,尤其是它的游戏体验和最终品质让人感到很失望。但它的一些想法(🎙)和底子还不错,如果能从中吸取教训,好好学习的话,说不定能做一个还不错的续(🥋)作。